根据游戏公司的新规定,儿童电子游戏将被迫暂停玩游戏,如果他们不遵守,可能会被罚款。
所有公司都必须在游戏设计中引入“自然”休息,并在屏幕上发出提醒,鼓励儿童根据信息专员制定的规则停止游戏。
弹出提示将确保玩家在长时间游戏中得到休息,或者帮助他们脱离游戏,而不会“感到继续游戏的压力或害怕错过”。
这些公司必须向父母提供关于孩子游戏的“实时”提醒,如果孩子试图访问“更危险”的游戏功能,或者接触到不适当的暴力或性内容,就会发出警告。
游戏公司必须在“合理程度上确定”玩家年龄是否在18岁以下,并防止玩家谎称自己是成年人。
然后,他们必须采取措施,保护孩子们不过度玩游戏,因为这可能对他们的健康有害。违反儿童法典执行的规定,这些公司可能面临高达其全球营业额4%的罚款。
儿童数据“需要更多保护”
该准则是政府数字经济法案的一部分,该法案已经适用于社交媒体公司。因此,一些人开始采取措施对抗网瘾。
YouTube默认关闭了自动播放,并为18岁以下的谷歌账户默认打开了“休息”和“就寝时间”提醒。
Facebook和Instagram在注册时要求用户提供出生日期。如果人们反复输入不同的日期,他们就会被禁止加入,如果人们无法证明自己超过13岁,他们就会禁用账户。拟议中的新网络安全法还将加强年龄证明所需的证据。
信息专员办公室的小组经理利安·多尔蒂说,网络游戏通常会让孩子们第一次在网上认识其他人。英国通信管理局的数据显示,近五分之一的五岁以下儿童在网上玩游戏。
“《儿童法典》明确规定,儿童在网络上与成年人不同,他们的数据需要得到更大的保护,”她说。“我们希望孩子们在线,学习,玩耍,体验世界,但要有适当的保护措施。”
男孩更喜欢玩电子游戏
英国通信管理局(Ofcom)的研究显示,2021年,18岁以下的儿童中,每10个就有6个玩网络游戏,这一比例随着年龄的增长而增加。
在12至17岁的青少年中,有四分之三的人在网上玩游戏,而在8至11岁的青少年中,这一比例为69%,在5至7岁的儿童中,这一比例为38%,在3至4岁的儿童中,这一比例为18%。
男孩比女孩更喜欢玩网络游戏,但两者都很普遍——66%的男孩和51%的女孩玩游戏。根据Childwise的数据,男孩也更可能是狂热的游戏玩家,平均每天玩近四个小时,而女孩平均每天玩两个多小时。
新规则规定,游戏公司应在游戏设计中引入检查点、自动“定期保存进度”或自然中断。
在默认情况下,针对儿童用户的监控行为的算法将不得不关闭。然而,如果孩子选择接受广告,就必须对植入广告或赞助安排进行控制。
促使他们参加社交媒体比赛或奖励的“助推技术”也将限制儿童使用。
因为孩子们可以和大人一起玩游戏,所以语音聊天功能在默认情况下是关闭的。玩家还必须能够永久开启“请勿打扰”设置,并阻止所有好友请求。