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在英国,阻碍微软动视视野的不是游戏机,而是云

放大字体  缩小字体 2025-03-01 20:04  浏览次数:0

伦敦:

尽管关于Xbox和PlayStation的争议不断,但正是新兴的云市场导致英国出人意料地决定阻止微软(Microsoft)收购动视暴雪(Activision Blizzard)。

微软已经工作了几个月,以满足对英国竞争和市场管理局(CMA)提出的690亿美元交易的担忧。自英国脱欧以来,CMA一直在积极主动地接受“大型科技公司”。

这一裁决为欧盟委员会和美国联邦贸易委员会开创了先例。欧盟委员会将于下个月发布自己的裁决。

微软向索尼提供了10年的担保,保证新版《使命召唤》——游戏界最有价值的特许经营权之一——将同时在PlayStation和Xbox上发售。任天堂也获得了类似的交易。

这只是回答了CMA对主机的担忧,让云游戏成为唯一剩下的——显然更低的——障碍。

定义云游戏并不简单。

根据伦敦大学学院管理学院的Joost Rietveld提交给CMA的调查,平台类型和商业模式仍在不断发展,一些“游戏作为平台”的服务一直在努力取得成功,比如Google Stadia。

瞬态技术?

动视还没有在云服务上提供自己的游戏,称它们是一种“短暂的技术”,而提供Xbox Game Pass服务的微软(Microsoft)则表示,云游戏“只不过是一个功能”。

CMA不同意这种说法,称云是游戏领域增长最快的领域,而主机是一个成熟的市场。

该公司表示,微软已经占据了全球云游戏服务的60-70%,并拥有其他王牌:Xbox、领先的PC操作系统Windows和云提供商Azure。

微软同意在包括Nvidia、boo类固醇和Ubitus在内的多个云平台上提供一些动视游戏。

但CMA表示,微软的补救措施忽略了竞争对手的订阅模式——比如游戏的Netflix——或在个人电脑上不使用Windows的供应商。

“(微软的)提议不能有效地解决我们的担忧,而且会在一个新的、充满活力的市场中以无效的监管取代竞争,”它表示。

Quilter Cheviot股票研究分析师本•巴林杰(Ben Barringer)表示:“自英国脱欧以来,英国监管机构在反竞争行为方面采取了积极严厉的立场。

“这一立场最终导致微软决定停止收购,因为它认为微软已经占据主导地位,‘云游戏需要一个自由、竞争的市场来推动创新和选择’。”